Battle.net: DDoS-Angriff betrifft alles von Warcraft bis Warzone

© Blizzard/Activision

Auf dem offiziellen Activision-Blizzard-Gaming-Client ist offenbar ein Battle.net-DDoS-Angriff im Gange, der alles von World of Warcraft bis Call of Duty: Warzone betrifft.

Der DDoS-Angriff wirkt sich insbesondere auf die Latenz und die Verbindungen zu Spielen aus. Dies ist eine schlechte Sache, wenn Millionen Menschen auf der ganzen Welt unter Quarantäne gestellt werden.

In Anbetracht der normalen Denkweise von Menschen, die solche Dinge tun, ist dies wahrscheinlich der genaue Grund, warum sie es getan haben. Da das Coronavirus viele Menschen dazu zwingt, sich zu Hause zu isolieren, sind Videospiele eine der wenigen Möglichkeiten, wie sich Menschen amüsieren können.

Mit dem DDoS-Angriff wird es für Leute, die gerade versuchen, Spiele von Activision oder Blizzard zu spielen, äußerst schwierig sein, eine stabile Verbindung aufrechtzuerhalten, was nicht wenig Frustration und Ärger verursacht, bis der Battle.net-DDoS-Angriff behoben ist.

 

DDoS-Angriffe sind eine der häufigsten Methoden für Trolle und Hacker, um sich mit einer Website oder einem Dienst herumzuschlagen. Der Angriff, dessen Name für Distributed Denial of Service steht, wird meistens dadurch verursacht, dass eine große Anzahl von Dummy-Konten versucht, sich ständig gleichzeitig anzumelden und damit die Bandbreite des Dienstes zu füllen und Daten zu blockieren.

In einem Dienst, bei dem die Internetverbindung für viele seiner Spiele von entscheidender Bedeutung ist, insbesondere für neu beliebte Spiele wie Call of Duty: Warzone, kann so etwas jedes Spiel lähmen, das Blizzard in seinem Katalog hat. Gleichzeitig besteht jedoch auch die Möglichkeit, dass es sich überhaupt nicht um einen DDoS-Angriff handelt.

Ein weit verbreiteter Beitrag zu den Subreddits von Blizzard und Overwatch zeigt einen Clip eines Twitch-Chat-Spammers, der behauptet, DDoS-Angriffe gegen Blizzard-Server zu organisieren. Ob die DDoS-Angriffe die Arbeit eines Einzelnen sind oder das Ergebnis zahlreicher schlechter Schauspieler, die Blizzard als Ziel ausgewählt haben? Das Ergebnis ist auf jedenfall ein Mist.

Während ein Battle.net-DDOS-Angriff die naheliegendste Lösung sein könnte, sitzen Millionen von Menschen in ihren Häusern fest und haben nichts anderes zu tun, als Videospiele zu spielen. Die Latenz kann auch durch eine große Anzahl von Blizzard-Fans verursacht werden, die versuchen, sich anzumelden – einmal.

Blizzard hat in den letzten Tagen eine Reihe von Problemen gemeldet, die nichts mit einem DDOS-Angriff zu tun haben. Dies ist also auch eine wahrscheinliche Erklärung, aber man muss auf ein offizielles Statement warten, bevor man wirklich erraten kann, was was ist.

Während andere Dienste wie Steam und Xbox Live bestätigte Aufwärtstrends bei Nutzern bemerkt haben, die wahrscheinlich mit der Coronavirus-Pandemie zusammenhängen, kann Blizzard vermutlich den Unterschied zwischen einem auf ISPs ausgerichteten DDoS-Angriff und einer legitimen Zunahme des Datenverkehrs feststellen.

Blizzard hat in den letzten Tagen auch eine Reihe von Problemen gemeldet, die scheinbar nichts mit DDoS-Angriffen zu tun haben.

Neben Call of Duty: Warzone, Modern Warfare und Black Ops 4 aus dem Jahr 2018 dient Battle.net als Plattform für alle aktiv unterstützten Multiplayer-Spiele von Blizzard, darunter Overwatch, World of Warcraft, Hearthstone, StarCraft 2 und mehr.

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