Blade Runner: Enhanced Edition endlich in Arbeit

© Westwood/GOG.COM

Ein Spiel, nach dem Tausende von Menschen gefragt haben, bekommt endlich eine neue Version.

Das Blade Runner-Spiel ist eines der besten Point & Click-Spiele – von Westwood aus dem Jahr 1997, das mit dem bekannten Science-Fiction-Film zusammenhängt – das jemals gemacht wurden. Die Videospielversion von Blade Runner wurde fast überall gelobt und hat sich im Laufe der Zeit über 1 Million mal verkauft.

Nightdive Studios hat die Fans gehört und bestätigt, dass man dieses Jahr einen Remaster in Form von Blade Runner: Enhanced Edition erwarten könne.

Die Nightdive Studios sind auf Neuauflagen verschiedener Spiele spezialisiert. Zum Beispiel haben sie zuvor Remaster von Turok und System Shock veröffentlicht. Blade Runner: Enhanced Edition läuft auf derselben Engine wie die beiden oben genannten Spiele, der internen KEX-Engine.

Das Spiel bietet Unterstützung für die Breitbildanzeige und Anpassungen für die Steuerung mit einem Controller. Außerdem wurden die Bilder von Charakteren, Animationen und Schnittszenen aufpoliert. Das schreibt The Hollywood Reporter basierend auf Informationen Nightdive.

„Blade Runner ist in jeder Hinsicht immer noch eine atemberaubende Leistung. Während wir KEX verwenden, um die Grafik zu verbessern und das Spielerlebnis auf eine Weise zu verbessern, die Sie noch nie zuvor gesehen haben, behalten wir Westwoods Vision und Gameplay bei in seiner ganzen Pracht“, sagte Stephen Kick, CEO von Nightdive, in einer Pressemitteilung. „Während Sie die Vorteile des Spielens auf moderner Hardware genießen können, sollte das Spiel nicht so aussehen und sich so anfühlen, wie es war, sondern so herrlich, wie Sie sich daran erinnern.“

Die Ankündigung ist bemerkenswert, da der ursprüngliche Schöpfer des Spiels, Westwood Studios, 2015 sagte, dass der ursprüngliche Quellcode des Spiels verloren gegangen sei, als das Studio nach Las Vegas nach Los Angeles gezogen sei. Er wies darauf hin, dass ein Remaster nur mit einer Investition von „Millionen Dollar“ möglich sei. Nightdive behauptet, den Quellcode so weit rückentwickelt zu haben, dass er für die KEX-Engine verwendet werden kann. Das Studio möchte „Westwoods Vision und Gameplay so weit wie möglich bewahren„.

Blade Runner wurde 1997 auf vier CDs veröffentlicht. Es ist ein Point-and-Click-Abenteuerspiel mit Ray McCoy. Westwood wollte die Atmosphäre des gleichnamigen Films von 1982 beibehalten, wählte jedoch eine andere Geschichte, die den Ereignissen des Films entspricht. Einige der Charaktere aus dem Film sind im Spiel enthalten, und Originalschauspieler haben ihre Stimmen dazu gegeben.

Das Spiel zeichnet sich durch dreizehn verschiedene Enden aus, abhängig von der Auswahl in der Geschichte und der Verwendung von Voxeln für das 3D-Rendering. Die Originalversion erschien übrigens im Dezember letzten Jahres auf GOG für Linux, Mac und Windows und lief über ScummVM (wie berichtet).

Die erweiterte Version wird dieses Jahr für PlayStation 4, Xbox One Nintendo Switch und den PC veröffentlicht.

By the way: Kann man noch über SF sprechen, wenn das Abenteuer 2019 stattfindet?

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