BlizzCon 2019: Overwatch 2 kommt

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Die Eröffnungsfeier der BlizzCon 2019 bot Blizzard die Gelegenheit, eine Fortsetzung seiner Hero Shooter Overwatch anzukündigen.

Overwatch 2 fügt den üblichen Wettbewerbsmodi des Spiels einen PvE-Bereich hinzu, der aus zwei neuen spezifischen Modi besteht. Da es mehr Skripte als in der Vergangenheit haben will, vergisst der Titel seine PvP-Dimension nicht, indem er einen neuen wettbewerbsorientierten Spielmodus und ein Modell vorschlägt, das laut dem Studio die Idee einer Fortsetzung neu definieren kann.

Für ungefähr Herbst 2020 ist die gleichzeitige Veröffentlichung auf PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch geplant. Overwatch 2 übernimmt ein ziemlich neues Modell. Die Gesamtheit der bereits existierenden oder zukünftigen PvP-Inhalte ist für die Besitzer von Overwatch 1 weiterhin zugänglich. Tatsächlich wird Blizzard die beiden Spiele zu einem zusammenführen. Charaktere, Skins, Fortschritt, Rang, Erfolg, alles wird in diese Fortsetzung übertragen. Eine Person ohne Overwatch 2 kann weiterhin PvP in denselben Modi spielen, wie die Spieler dieser Suite. Die einzige Einschränkung ist der Zugriff auf die neue PvE-Dimension des in Overwatch 2 eingeführten Spiels.

Letzteres ist um zwei Modi gegliedert:

  • Story-Missionen: Dies ist die gescriptete Kampagne von Overwatch 2. Sie besteht aus verschiedenen Missionen, die in Zusammenarbeit mit einem Team von vier Spielern mit vordefinierten Charakteren für jede Phase des Fortschritts des Szenarios ausgeführt werden. Alles beginnt in Rio, wo die neu zusammengestellten Mitglieder von Overwatch zusammenkommen, um Lùcio zu rekrutieren. Jede der Missionen beginnt und endet mit einem Filmclip, in dem die verschiedenen Verbesserungen der Grafik-Engine ein bisher nicht gesehenes Staging-Spiel ergeben. Diese Missionen werden verwendet, um die verschiedenen Helden der Besetzung vorzustellen und die globale Geschichte des Franchise voranzutreiben. Ein neues System von Objekten erscheint. Außerdem können sich Charaktere mit verschiedenen Fähigkeiten ausstatten, die einer Abklingzeit unterliegen, z. B. Pflege, Schild oder Schadensgranaten.
  • Heldenmissionen: Immer in Zusammenarbeit mit vier Spielern beabsichtigt dieser zweite PvE-Modus, die Karte der Wiederspielbarkeit auszuspielen. Hier ist das Casting nicht vordefiniert und die Spieler werden ihre verschiedenen Helden auf 20 Levels weiterentwickeln, um den Weg für ein brandneues Talentpunktesystem zu ebnen, das für diesen Modus spezifisch ist. Diese Talente werden als Variationen von Effekten oder Boni für die vorhandenen Fähigkeiten der Charaktere angesehen. Da dieses Fortschrittssystem vollständig mit den PvP-Modi des Spiels dekoriert ist, sagt das Studio, dass es seine Kreativität für sich sprechen lässt. Hero Missions wurden entwickelt, um im Lichte neuer Herausforderungen wiederholt zu werden. Ihr Wiederholungsmuster ist vom Diablo 3-Abenteuermodus oder World of Warcraft World Quests inspiriert.
  • Neuer PvP-ModusPush: Der Push-Modus verbindet die verschiedenen Wettbewerbsmodi des Spiels in Overwatch 2. Auf der neuen Karte von Toronto treten zwei Teams mit jeweils sechs Spielern gegeneinander an, um einen Roboter und seine Last so weit wie möglich zur die gegnerische Basis voranzutreiben. In der Nähe eines Payload-Modus zeichnet es sich durch die Fähigkeit aus, dass beide Teams dasselbe Ziel erreichen können. Es reicht aus, wenn sich ein Mitglied eines der beiden Teams zu Füßen des Roboters befindet, um diesen voranzutreiben, odr ein Gegner dieselbe Zone betritt, um ihn zu stoppen. Die Zusammenstöße sind auf dieser symmetrischen Karte sehen beweglich, die Flanke ist sehr präsent und der Ausgang des Spiels wird selten vor den letzten Spielminuten bestimmt. Die Nutzlast ist für alle Besitzer von Overwatch 1 und 2 uneingeschränkt zugänglich.
  • Verbesserte Grafik-Engine und überarbeitete Schnittstelle: Diese macht einen Sprung vorwärts. Ausführlichere Texturen durch eine Überarbeitung des gesamten Modells der Helden. Sie sind moderner und ausdrucksvoller und erhalten detaillierte Informationen zu Outfits, Haaren, Looks usw. Das Ziel von Blizzard ist es, das Wesentliche zu bewahren und gleichzeitig das Erscheinungsbild entsprechend dem Verlauf des Spiels zu aktualisieren.

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