Der Quellcode der ersten Xbox ist im Internet durchgesickert

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Emulatoren-Schöpfer und Enthusiasten, Aufgepasst! Laut The Verge wurde der Quellcode für die erste Xbox und Windows NT 3.5 (veröffentlicht 1994) online veröffentlicht.

Microsoft und die Mehrheit der Fans mögen sich auf die kommende Xbox Series X konzentrieren, aber es gibt immer noch viele, die von der früheren Hardware des Unternehmens begeistert sind.

Der durchgesickerte Quellcode entspricht dem Kernel – dem Kern – des Betriebssystems der Konsole. Darüber hinaus findet man jetzt auch Entwicklungskits, zum Testen verwendete Emulatoren und interne Gerätedokumente im Internet.

Obwohl dies ein großes Leck ist, wurde dieser Quellcode bereits in der Vergangenheit privat zwischen Enthusiasten geteilt, was bedeutet, dass dies die Entwicklung der Xbox-Emulation auf dem PC nicht vorantreiben wird.

Seit Jahren versuchen Gruppen auf der ganzen Welt, die Xbox zu emulieren. Bisher funktionieren jedoch nur 40 von den 900 auf der Plattform veröffentlichten Spiele und die nur eingeschränkt. Der Sicherheitsvorfall kann einen großen Druck zwischen diesen Gruppen ausüben, um die Konsole zu emulieren, da die größte Schwierigkeit immer das Reverse Engineering ist.

Die erste Xbox-Konsole hat zumindest im Vergleich zu einigen anderen nostalgischen Konsolen keine große Emulationsszene. Dies liegt zum Teil daran, dass es aufgrund der benutzerdefinierten Technologie, die Microsoft beim Erstellen der Konsole verwendet, sehr schwierig ist, das ursprüngliche Xbox-Betriebssystem und den ursprünglichen Kernel der Konsole zu emulieren.

Microsoft hat eine harte Haltung gegenüber Emulatoren eingenommen, was die Leute nicht davon abgehalten hat, den Xbox-Kernel neu zu erstellen

Daneben ist auch der Quellcode für eine nahezu vollständige Version von Microsoft Windows NT 3.5, einem anderen alten Betriebssystem, für das Microsoft 2001 die Unterstützung eingestellt hat, durchgesickert.

Es sei daran erinnert, dass Microsoft bereits offizielle Emulatoren für seine erste Konsole sowie für die Xbox 360 hat, diese jedoch nur auf Xbox One und nicht auf Computern verwendet werden.

Microsoft hat in Bezug auf das Xbox-Leck angegeben, dass sie „über diese Berichte informiert sind und [sie] untersuchen“, aber sie haben keinen Kommentar zum Windows-Leck abgegeben.

Die legendäre Konsole von Microsoft ist nicht die einzige, die Hackern zum Opfer fällt. Jemand hat Anfang dieses Monats den Quellcode für Wii und Nintendo 64 durchsickern lassen.

Das Emulieren von Konsolen ist seit langem in der Videospiel-Community präsent. Es gibt gemischte Reaktionen darauf, ob dies eine gute oder eine schlechte Sache ist, sowohl unter den Spielergemeinschaften als auch innerhalb der Entwicklerunternehmen.

Capcoms umstrittene Home Arcade stammte von einer Open-Source-Software, die es jedem, der sie verwendet, untersagte, mit der Software Gewinne zu erzielen, was zunächst einige Gegenreaktionen zur Folge hatte. Im Gegensatz zu Home Arcade tun die meisten Leute, die Xbox-Emulatoren erstellen, dies zum Spaß oder zum Teilen mit der Community, um genau das zu machen – keine Gewinne erwirtschaften.

Das Emulieren eines Spiels kann für manche Menschen eine aufregende Herausforderung sein. Und mit dem Leck haben mehr Menschen Zugang zu dieser Herausforderung.

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