„Eine neue Welt des Eintauchens“ – PlayStation 5 Werbung verspricht eine neus Gaming-Erlebnis

© Sony

Ladies und Gentleman – hiermit ist offiziell ein Punkt im Konsolen-Hype-Zyklus um die neue Konsolen-Generation erreicht worden.

Heiliger PlayStation 5 TV-Spot!“ würde Robin aus der 60er Jahre Batman-Serie rufen. Auch wenn diese Fernsehwerbung wieder aus dem (ungarischen) Fernsehen verbannt wurde, wurde sie von einem versierten YouTuber natürlich ins Internet geladen, als er die Gelegenheit dazu hatte.

Jetzt, nach einiger Zeit, hat Sony den Spot auch offiziell veröffentlicht.

Es gibt noch nichts über den Preis oder das richtige Erscheinungsdatum und die Live-Action-Werbung konzentriert sich auf drei der Alleinstellungsmerkmale der PlayStation 5: die neue Haptik, die adaptiven Trigger und das 3D-Audio. Obwohl in der Anzeige nichts besonders Neues zu sehen ist, deutet dies darauf hin, dass Sony im Vorfeld der Einführung der PlayStation 5 irgendwann in dieser Weihnachtszeit mit der Steigerung seines Marketings beginnt.

In den kommenden Wochen und Monaten wird man wahrscheinlich viel mehr PS5-Werbung sehen, da Sonys aktuelle Kampagne bei UEFA Champions League-Spielen aufgetaucht ist.

Mary Yee, Vizepräsidentin für globales Marketing bei SIE, gab einen Kontext für die Anzeige und sagte: “

PlayStation-Fans, ich hoffe, Sie freuen sich genauso wie ich auf die Einführung der PS5™-Konsole in dieser Weihnachtszeit. Jede Konsolengeneration bietet die Möglichkeit, durch unser Marketing eine einzigartige Geschichte zu erzählen. Diese neue Generation wird uns angesichts der neuen Funktionssuite der PS5-Konsole besonders viel Spaß machen.

PlayStation-Fans, ich hoffe, Sie sind genauso begeistert wie ich von der Einführung der PlayStation 5- Konsole in dieser Weihnachtszeit. Jede Konsolengeneration bietet uns die Möglichkeit, durch Werbematerialien eine einzigartige Geschichte zu erzählen. Diese neue Generation wird uns dank der neuen Funktionssuite in der PS5-Konsole besonders viel Spaß machen.

Auf dem offiziellen PlayStation-Blog ist zu lesen:

„Heute freue ich mich, Ihnen unseren ersten weltweiten PlayStation-Werbespot vorstellen zu können, der einige der beeindruckenden Spielerlebnisse bietet, die Sie mit der neuen PS5-Konsole erleben werden.

In unserem ersten globalen digitalen Werbespot für die PlayStation 5-Konsole werden die neuen Funktionen der Konsole durch die Augen und Bewegungen eines Mädchens zum Leben erweckt. Zu Beginn des Werbespots geht das Mädchen auf einem zugefrorenen See spazieren und spürt, wie das Eis unter ihren Füßen bricht. Als er merkt, dass er in Gefahr ist, vermittelt das plötzliche Erscheinen eines Krakens aus dem Eis das Gefühl von haptischem Feedback, das Sie mit dem DualSense™ Wireless-Controller für die PS5-Konsole erleben können.

Audio kommt aus allen Richtungen, da die Protagonistin auf jeden Ton reagiert, den sie von überall hört, auch von unten, um die Tempest 3D AudioTech-Technologie der PS5-Konsole einzuführen. Während der Protagonist einen Pfeil abschießen will, können Sie dank der adaptiven Auslöser des DualSense™ Wireless-Controllers für PlayStation 5 das Gefühl spüren, dass die Sehne für sich selbst gedehnt wird.“

Dinga Bakaba, der Direktor des (kürzlich verspäteten) Deathloop, sagte, dass die adaptiven Trigger und Haptiken des DualSenseetwas Körperlichkeit in die Spielerlebnisse bringen und wichtige Rückmeldungen geben werden.

„Deathloop ist ein Ego-Shooter. Wir tun eine Menge, damit sich Waffen anders anfühlen“, fuhr Bakaba fort. „Ich mag es, dass die Auslöser blockieren, wenn sich Ihre Waffe verklemmt, um dem Spieler ein sofortiges Feedback zu geben, noch bevor die Animation abgespielt wird, was den Spieler auf physische Weise dazu veranlasst, seine Waffe zu lösen.“

Gavin Moore vom SIE Japan Studio (die Leute hinter dem Demon’s Souls-Remake) sagte, die Haptik werde auch den Nahkampf verbessern:

„Sie werden die Kraft eines Angriffs eines titanischen Bosses erleben, wenn Sie eine zeitlich gut abgestimmte Verteidigung abziehen“, sagte Moore. „Metall trifft Metall, wenn Ihre Feinde den Angriffe blockieren oder Sie Ihre. Dieses zusätzliche sensorische Feedback über den Controller ermöglicht es Ihnen, zu erkennen, dass Ihr Angriff erfolgreich war, und Ihre perfekt getimte Parade ein Erfolg war, sodass Sie schneller und entschlossener reagieren können.“

Kazunori Yamauchi, Präsident von Gran Turismo 7 Hersteller Polyphony Digital:

„Im Vergleich zu dem Rumble-Feedback, das wir in der Vergangenheit hatten, besteht der besondere Charakter des haptischen Feedbacks darin, dass es einen größeren Frequenzbereich hat, den es erzeugen kann.“

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