GameStop-Aktie sinkt nach hartem Quartalsergebnis

© GameStop

GameStop meldete einen weltweiten Umsatzrückgang von 13% gegenüber dem Vorjahr, was den weiteren Rückgang der Verkäufe von stationärer Software zeigt.

Q4 2018 Recap

GameStop Corp. (NYSE: GME) rechnete im vierten Quartal 2018 mit einem weiteren Umsatzrückgang von 5 – 10% in den Folgequartalen, da das Unternehmen seine Strategie vom Softwareverkauf auf wachstumsorientierte Märkte wie Sammlerstücke verlagert. Sie stellten sogar fest, dass der Umsatz mit gebrauchten Spielen im Jahr 2018 gegenüber dem Vorjahr um 10% gesunken ist und jeder, der ein gebrauchtes Spiel gekauft oder an das Unternehmen verkauft hat, weiß, dass der Prozess für GameStop hohe Gewinnspannen generiert. Das Unternehmen schloss das Jahr mit der Feststellung ab, dass seine Marke an Wert verloren hatte und Wertminderungsaufwendungen erforderlich waren. Im Berichtsjahr hatte das Unternehmen 673 Mio. USD verloren. Um diese Zahl ins rechte Licht zu rücken, dies entspricht in etwa dem aktuellen Wert der Unternehmen von 800 Millionen US-Dollar, bevor sie heute ihre Gewinne meldeten.

Q1 2019

Der derzeitige Konsolenhardwarezyklus nähert sich vermutlich dem Ende, da Sony bereits die nächste Konsole für 2020 ankündigt und die E3 weiterhin für Microsoft offen ist, um Ankündigungen zu machen. Dies machte sich in GameStops Erträgen bemerkbar, da die Verkäufe von neuer Hardware um 35% zurückgingen. Das einzige Highlight war die Nintendo Switch. Sie erwähnten auch, dass die Softwareumsätze aufgrund schwächerer Markteinführungen im Quartal schwächer waren als im ersten Quartal 2018. Der größte Indikator für die Probleme von GameStop sind jedoch die Gebrauchtverkäufe, bei denen die Verkäufe im Jahresvergleich um 20% zurückgingen.

Weitere Punkte aus ihren Einnahmen sind unten aufgeführt:

• Die Verkäufe von Zubehör stiegen um 0,6%, da die Verkäufe von Controllern weiterhin stark waren. Die digitalen Einnahmen gingen um 6,7% auf 255,4 Mio. USD zurück, was auf schwächere Titeleinführungen im Quartal im Vergleich zum Vorjahr zurückzuführen war.
• Der Umsatz mit Sammlerstücken stieg um 10,5% auf 157,3 Mio. USD, wobei sowohl inländische als auch internationale Geschäfte weiter zulegten.
• Der GAAP-Nettogewinn von GameStop belief sich im ersten Quartal auf 6,8 Mio. USD oder 0,07 USD pro verwässerter Aktie, verglichen mit einem Nettogewinn von 28,2 Mio. USD oder 0,28 USD pro Aktie im Vorjahresquartal, in dem das Spring Mobile-Geschäft enthalten war.

„Wie bereits am 2. April 2019 angekündigt, führt GameStop derzeit eine Initiative zur Kosteneinsparung und Verbesserung des Betriebsergebnisses durch, die darauf abzielt, die Organisation für die Zukunft zu stärken und die finanzielle Leistung und Rentabilität langfristig zu verbessern. Diese Initiativen, zu denen Effizienzsteigerungen in der Lieferkette, operative Verbesserungen, Kosteneinsparungen sowie Preis- und Werbeoptimierungen gehören, wurden im ersten Geschäftsquartal 2019 gestartet.“

Quelle

Die Zukunft von GameStop

Was die Anleger jedoch überraschte, war der Wegfall der Dividende in diesem Quartal, die sie bereits 2012 für die Anleger umgesetzt hatten und noch nicht verpasst hatten. Der Wegfall der Dividende signalisiert, was die Anleger bereits dachten: das Unternehmen hat kein Geld mehr übrig. Der Markt reagierte sofort und die Aktie verlor 30% ihres Wertes im außerbörslichen Handel. Dies ist das zweite Mal in diesem Jahr, dass die Aktie an einem Tag um mehr als 25% gefallen ist. Dies geschah auch, als Ende Januar kein Käufer gefunden wurde. Es wird keine leichte Aufgabe sein, das Unternehmen zu wechseln, da die Kerngeschäfte jedes Jahr zur Neige gehen.

Hinterlasse jetzt einen Kommentar

Kommentar hinterlassen

E-Mail Adresse wird nicht veröffentlicht.


*