Gears of War läuft auf einer PlayStation 3

© Microsoft

Es kann leicht vergessen werden, dass Microsoft nicht immer die IP von Gears of War besaß, aber diese Woche wurde man daran erinnert, dank durchgesickerten Filmmaterial von Gears of War 3, das auf einer PlayStation 3 läuft.

Ein Hacker/Modder namens Proto hat ein Video online gestellt, in dem Gears of War fehlerfrei auf einem PlayStation 3-Entwichlungskit ausgeführt wird. Der Clip soll aus dem Jahr 2011 stammen.

Das Video wurde von jemandem mit dem Benutzernamen Proto auf YouTube gepostet. Er behauptet, dass diese Version aus dem Mai 2011 stammt, als Epic Games noch an dem Franchise arbeitete.

Laut Proto funktioniert auch der Split-Screen-Multiplayer des Spiels. Kotaku bestätigte, nachdem das Video online gestellt wurde, dass Epic tatsächlich eine funktionierende Version von Gears of War 3 auf einem Devkit hatte, aber warum das Unternehmen dies für eine exklusive Xbox-Serie tat, ist nicht klar. Zum Glück hat Stephen Totilo von Kotaku ein bisschen gegraben und ein paar weitere Details über das Filmmaterial aufgedeckt. Laut Totilos Bericht war der PS3-Build Teil der Daten, die Hacker bei einem Verstoß gegen Epic Games im Jahr 2011 gestohlen hatten. Während Totilo auf verschiedene Theorien über die Authentizität des Filmmaterials stieß, schienen die Leute, mit denen er sprach, größtenteils zu glauben, dass es tatsächlich von Epic Games erstellt wurde, anstatt von den Hackern selbst auf die PlayStation 3 portiert zu werden.

Dies wurde auf Twitter vom Benutzer PixelButts bestätigt, der anscheinend auch das YouTube-Konto betreibt, auf dem das Filmmaterial hochgeladen wurde. PixelButts erklärte in einem Tweet, dass der PS3-Build nicht aus durchgesickertem Quellcode neu erstellt wurde, was impliziert, dass er speziell von Epic für die PlayStation 3 erstellt worden sein müsste.

Übrigens hat Epic 2014 die Rechte an Gears of War an Microsoft verkauft.

Gears of War 3 war eine exklusive Xbox 360-Version, als sie 2011 veröffentlicht wurde. Das Filmmaterial hat die Fans also vor Fragen gestellt, was genau sie gesehen haben.

„Dieses Filmmaterial ist ein Nebenprodukt des internen Unreal Engine 3-Testprozesses von Epic, bei dem sowohl Gears als auch Unreal Tournament verwendet wurden, und war nie Teil einer tatsächlichen Produktarbeit für PlayStation 3“, sagte Epic in seiner Erklärung gegenüber Kotaku.

Es klingt so, als ob diese Version von Gears of War 3 für Entwickler und Publisher eine Möglichkeit gewesen sein könnte, zu sehen, wie bestimmte Funktionen der Unreal Engine 3 auf PS3 funktionieren würden, ohne dass eine offizielle Veröffentlichung geplant war.

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