Gerücht: Ein Remake von Resident Evil 4 ist für eine Veröffentlichung im Jahr 2022 in Planung

© Capcom

Nach der Neuinterpretation von Resident Evil 2 und 3 unter Nutzung der RE Engine würde Capcom gerüchteweise nun ein Remake von Resident Evil 4 vorbereiten.

Laut Quellen auf der VGC-Website ist es für eine geplante Veröffentlichung im Jahr 2022 der Betreuung des M-Two-Studios anvertraut worden.

VGC behauptete letzte Woche, dass Capcom und das M-Two-Studio, Codeentwickler des Resident Evil 3-Remakes, an einem weiteren „großen Remake“ arbeiteten. Nach der Suche nach Informationen weist die Website in einem neuen Artikel darauf hin, dass Resident Evil 4 betroffen ist und dass diese neue Version derzeit in „vollständiger Produktion“ ist.

Das mag auf den ersten Blick offensichtlich erscheinen, aber viele hatten gehofft, dass Resident Evil Code: Veronica, das die Handlung und die Spielmechanik viel weiter verbesserte als das ursprüngliche Resident Evil 3 oder RE 1 oder 0, als nächstes kommen könnte.

Auf Twitter hat Leaker AestheticGamer bestätigt, dass ein Resident Evil 4-Remake im Gange ist, und vermutet, dass dies der Hauptgrund für die Gründung von M-Two war und dass das Entwicklungsteam für den 4. Teil viel größer ist als für die Remakes von 2 und 3.

M-Two wurde 2017 mit finanzieller Unterstützung von Capcom gegründet und wird von Tatsuya Minami geleitet, Veteran von Capcom (Produzent von Resident Evil, Resident Evil 0, Devil May Cry 3, Mega Man X…) und ehemaliger CEO von Platinum Games. Er war 2007 Mitbegründer. Dieses in Osaka ansässige Studio würde somit für die Entwicklung verantwortlich sein und das Projekt seit 2018 vorbereiten.

VGC gibt auch an, dass Shinji Mikami, Direktor des ursprünglichen Resident Evil 4 und Hauptschöpfer der Saga, angesprochen worden wäre, um daran zu arbeiten, aber den Vorschlag abgelehnt hätte, da er sagte, dass er derzeit an einem anderen großen Projekt beschäftigt ist: Ghostwire Tokyo im Auftrag von Bethesda. Er hätte jedoch seinen Segen gegeben und einige Ratschläge zum kommenden Weg gegeben.

Während das ursprüngliche Spiel definitiv sein Alter zeigt, ist es sicherlich moderner als die vorherigen Teile der Serie. Tatsächlich wurden viele der Innovationen von Resident Evil 4 in den Remakes von RE2 und RE3 verwendet, einschließlich des Steuerungsschemas und der Perspektive der Over-the-Shoulder-Kamera.

Dies führt zu der Frage, wie viel M-Two für das bevorstehende Remake ändern will. Die Änderungen werden mit ziemlicher Sicherheit nicht so drastisch sein wie die Remakes der alten PS1-Spiele, aber es müssen einige neue hinzugefügt werden, da sich das Remake sonst eher wie ein einfacher Remaster anfühlt.

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