Microsoft und Sony geben strategische Partnerschaft rund um die Cloud bekannt

© Sony/Microsoft

Eine Erklärung veröffentlichte am Donnerstag auf der Microsoft-Website zeigt, dass der Cloud-Riese mit Sony Corporation an neuen Lösungen in den Bereichen Gaming und künstlicher Intelligenz, zum gegenseitigen Nutzen der beiden Rivalen, zusammenarbeiten werde.

Kenichiro Yoshida und Satya Nadella sind die CEOs der Sony Corporation und der Microsoft Corporation

Zu einer Zeit, in der die Vorhersagen in Richtung einer potenziellen Annäherung zwischen Microsoft und Nintendo gehen (die Portierung von Cuphead auf der Switch wird beispielsweise bald mit den Funktionen von Xbox Live kompatibel sein), erscheint die Veröffentlichung von Microsoft zweifellos die größte Überraschung der Woche. Diese strategische Allianz ist jedoch für den einen und den anderen dieser Akteure gerechtfertigt, und zwar nicht nur im Bereich der Videospiele.

Durch diese Partnerschaft wollen Sony und Microsoft an Innovationen arbeiten, um das Kundenerlebnis auf ihrer Cloud-Plattform und im Bereich der Lösungen für künstliche Intelligenz zu verbessern. Gemäß dem von beiden Parteien unterzeichneten Dokument werden Sony und Microsoft gemeinsam die Entwicklung von Microsoft Azure-Cloud-Lösungen vorantreiben, um ihre jeweiligen Spiele- und Streaming-Dienste zu unterstützen.

„Darüber hinaus werden beide Unternehmen die Verwendung des aktuellen Microsoft Azure-Rechenzentrums zugunsten von Sonys Streaming-Spielen und Inhaltsdiensten untersuchen“, heißt es.

Im Rahmen dieser Fusion wird Sony ein offizieller Verbündeter von Azure, der Cloud-Plattform, die verantwortlich für einen großen Teil der Cloud-Wirtschaftsleistung von Microsoft ist und plant, diese Position zu nutzen, um ihre eigenen Fähigkeiten im Bereich der Internet-Wolke zu entwickeln. Man hätte ein anderes Szenario vorhersagen können, nämlich eine Allianz zwischen Sony und Amazon, einem anderen Giganten im Bereich Videospiele mit der Plattform Amazon Web Services. Aber Sony hat sich in die Arme von Microsoft geschmuggelt und damit irgendwie in die seines Rivalen Xbox.

Eine Partnerschaft, die über das Videospiel hinausgeht

Für das, was in der öffentlichen Ankündigung bekannt gegeben wurde, ist die Mehrdeutigkeit einer solchen Allianz zwischen zwei Unternehmen, die direkten Konkurrenten in mindestens einem Bereich sind (Spiele), ein Gebiet, das Zentrum dieser Partnerschaft ist, aber nicht nur dort.

„Microsoft ist seit vielen Jahren ein wichtiger Partner für uns, obwohl die beiden Unternehmen natürlich auch in bestimmten Bereichen miteinander konkurrieren „, erklärt Kenichiro Yoshida, President und CEO der Sony Corporation.

Laut seiner Aussage wird die gemeinsame Arbeit von Sony und Microsoft sowohl den Verbrauchern als auch den Erstellern von Inhalten, also den Entwicklern, zugute kommen.

Bei der Enthüllung der ersten technischen Informationen über die Playstation 5 im vergangenen Monat, hatte Mark Cerny das Thema der Ziele der Gruppe in der Cloud angesprochen und hinzugefügt, dass Sony in Kürze seine Pläne in diesem Bereich erörtern werde (genauer gesagt, auf dem jährlichen Treffen des Sony IR Day, das am 21. Mai stattfinden soll). Man bedenke, dass Sony sich schon für Streaming-Lösungen interessierte, als es Gaikai im Juli 2012 für 300 Millionen Euro kaufte. Aber japanische Ressourcen in diesem Bereich waren noch nie mit Riesen, wie Microsoft und Amazon, vergleichbar. Wenn man davon ausgeht, dass Cloud-Gaming wirklich einen entscheidenden Teil der Zukunft von Videospielen darstellt, musste sich Sony unverzüglich auf die Seite eines Kolosses wie Microsoft oder Amazon stellen.

So ist es also ziemlich verständlich, was Sony in dieser Partnerschaft gewinnt, nämlich die signifikanten Entwicklungsmöglichkeiten für seine Streaming-Game-Plattform. Microsoft, hingegen, hat offensichtlich keine Notwendigkeit sein Reich für Sony zu erweitern, aber es wird davon ausgegangen, dass der Hersteller der Playstation jetzt ein angesehener Kunde in seinem Repertoire sein wird. Darüber hinaus wird in der Erklärung darauf hingewiesen, dass Microsoft im Gegenzug von Sonys Fachwissen in anderen Bereichen, wie Bildsensoren und Halbleitern profitieren könnte.

„Durch die hybride Integration der fortschrittlichen Bildsensoren von Sony in die Microsoft Azure AI-Technologie über die Cloud und Edge hinweg  sowie bei Lösungen, die die Halbleiter von Sony und die Cloud-Technologie von Microsoft nutzen, ist das Ziel beider, Unternehmenskunden erweiterte Funktionen zur Verfügung zu stellen.“

Anderseits wird darüber gesprochen, Microsofts Plattform- und AI-Tools in Konsumgüter von Sony zu integrieren.

„Sony ist seit jeher führend in der Technologie und Unterhaltung und die Zusammenarbeit, die wir heute angekündigt haben, basiert auf der Geschichte dieser Innovation. Unsere Partnerschaft bringt die Leistung von Azure und Azure AI zu Sony, um den Verbrauchern neue Spiele- und Unterhaltungserlebnisse zu bieten“, sagte Satya Nadella, CEO der Microsoft Corporation.

Phil Spencer, die Nummer 1 des Videospiels bei Microsoft, gratulierte dieser Allianz auch auf Twitter, indem er die „Chancen“ und „gegenseitigen Ambitionen“ der beiden Unternehmen im Bereich der Videospiele erwähnte.

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