Neue Halo Infinite-Details durch Spielzeug aufgedeckt?

© Microsoft/343 Industries

Bilder von einem Halo Infinite-Spielzeugleck zeigen, dass der bevorstehende Starttitel der Xbox Series X einen klassischen Feind zurückbringen könnte, obwohl die Fans sich vielleicht nicht genau an sie erinnern.

Der neue Eintrag in der FPS-Weltraumoper konzentriert sich darauf, den enormen Nostalgiefaktor der Serie zu erfüllen, um sich nach ein paar Fehltritten in den Augen der Fans wieder zu erholen, und diese neuesten Nachrichten deuten darauf hin, dass 343 Industries sich dieser Aufgabe widmet.

Alles, was bisher über Halo Infiinite bekannt war, stammt aus dem überraschenden E3-Trailer des letzten Jahres, den wenigen Informationen von 343 und einer kleinen Anzahl kleinerer Gerüchte.

Eine Quelle von Informationen, die in der Vergangenheit Fan-Theorien über die Entwicklung früherer Halo-Teile bestätigt oder zerstört haben, sind diejenigen, die aus dem lukrativen Markt für Spielzeug- und Actionfiguren stammen, der das Franchise umgibt, und bei Halo Infinite ist dies nicht anders.

Im Februar gab es eine große Ankündigung an Spielzeugmodellen hinter verschlossenen Türen und machte den Fans klar, dass 343 auf ihr Feedback zur Rückkehr zum beliebten Kunststil der Bungie-Ära hört, nachdem sie Charaktere, Feinde und Waffendesigns enthüllt haben, die stärker vom klassischen Halo inspiriert sind als die jüngsten Titel.

Ein weiteres Spielzeugleck gab es von ResetEraBenutzer Gundam, der einen jetzt gelöschten Tweet im Forum veröffentlichte, in dem die unveröffentlichten Halo Infinite Mega Construx-Spielzeuge von Mattel (auch als Mega Blocks bekannt)  enthüllt wurden. Zum Glück sind die Fotos erhalten geblieben, auf denen Figuren mit den Namen Brute Warrior und Spartan GUNGNIR zu sehen sind. Natürlich wären die endgültigen Versionen dieser Charaktere im Spiel nicht so blockig wie die folgenden Mega Construx-Darstellungen, aber ihre verzerrten Designs zeigen immer noch sehr viel.

Während Brutes, GUNGNIR-Rüstungspermutationen und diese nicht identifizierbaren Waffen vor dem Start in den fernen Ferien 2020 auf dem Boden des Schneideraums von Halo Infinite landen könnten, besteht eine große Chance, dass Elemente, die weit genug in der Entwicklung überlebt haben, zu Spielzeug verarbeitet werden. Es gab nur wenige Hinweise darauf, wohin die Geschichte des neuen Titels um den Master Chief führen wird, aber die Beteiligung von Halo Wars 2’s Banished Brutes scheint wahrscheinlich.

Die Brutes (Jiralhanae) wurden seit Halo Wars 2 nicht mehr in einem Halo-Spiel gesehen und seit Halo Reach im Jahr 2010 nicht mehr in einem Halo-Hauptspiel. Seitdem sind sie in Materialien des erweiterten Universums wie Comics und Büchern erschienen. Wenn sie dann neues Spielzeug bekommen, können sie sehr gut in Halo Infinite wieder auftauchen.

Eines der anderen Spielzeuge neben Brute-Figuren ist ein neuer Anzug einer SPARTAN-Rüstung, der GUNGNIR-Anzug. Benannt nach dem Speer des nordischen Gottes Odin, erhält der Spieler möglicherweise neue Optionen zur Anpassung der Rüstung, ähnlich wie in früheren Halo-Spielen für den Mehrspielermodus.

Da seine Abkehr im Jahr 2558 stattfindet, deutet die Rolle des Verbannten als beeindruckender Antagonist darauf hin, dass die Fraktion eine wichtige Rolle bei den Ereignissen von Halo Infinite spielen könnte. Interessanterweise endet die Hauptkampagne dieses Spiels mit der Erstellung eines neuen Halo-Rings und der Enthüllung eines Vorläufer-Wächters, der zumindest für einen Teil der Kampagne des neuen Spiels spielbar werden könnte.

Die Spielzeuge tragen jeweils brandneue Waffen, darunter eine Granatenwerferpistole für den Spartaner und eine neue Brute-Waffe, die wie eine Railgun aussieht.

Selbst wenn sich das Franchise auf eine umfassende Überarbeitung und visuelle Überarbeitung vorbereitet, versichern dieses und andere Lecks den Fans, dass 343 wirklich entschlossen ist, Halo Infinite wieder zu den Sehenswürdigkeiten, Klängen und Einstellungen seiner glorreichen Tage zu bringen. Das ist zweifellos aufregend, aber nach der überwältigenden Enttäuschung, die Halo 5: Guardians unerwünschter Beitrag zur Geschichte des Franchise für viele war, konzentriert sich der Entwickler hoffentlich auch darauf, mehr von dem wiederzuentdecken, was das klassische Halo-Erlebnis zu etwas Besonderem gemacht hat.

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