PT Kamera Hack zeigt, wie gruselig das Spiel wirklich war

© Konami

Nach einigen Manipulationen der Kamera im Spiel hat ein Hacker herausgefunden, dass Konamis Silent Hills-Demo PT aus Gründen, von denen die Spieler nichts wussten, viel beängstigender war.

PT war eine spielbare Teaser-Demo von Konami und Hideo Kojimas abgesagten Silent Hills-Projekt. Obwohl das Spiel schon seit Jahren tot ist und alle Beteiligten zu anderen Projekten übergegangen sind, entdecken die Fans immer noch einige der Geheimnisse, die die Entwickler während der gesamten Demo verborgen haben.

Silent Hills sollte der neunte Titel in der Serie sein. Das Spiel war eine Zusammenarbeit zwischen dem Erfinder der Metal Gear Solid-Serie, Hideo Kojima, und dem Filmemacher Guillermo del Toro. Fans bekamen zu der sehr gut angenommenen Demo immer nur zwei Trailer zu dem Projekt. Der Schauspieler Norman Reedus sollte die Hauptrolle übernehmen, aber diese Rolle wurde außerhalb der kleinen Hinweise, die in der gesamten Demo zu finden sind, nie detailliert beschrieben.

Die Spieler sind von dem Projekt seit seiner Einstellung fasziniert geblieben und haben es trotz des Pushbacks von Konami sogar so weit gebracht, die Demo in einem beliebigen Format wiederherzustellen und beizubehalten.

YouTuber und Hacker Lance McDonald machten eine erschreckende Entdeckung, nachdem er einige Zeit an der Kamera des Spiels herumgebastelt und dies dann auf Twitter gepostet hatten. Spieler, die PT durchgespielt haben, werden sich vielleicht daran erinnern, dass die Demo mit schrecklichem Ambiente in Form von sich bewegenden Schatten, gruseligen Geräuschen und umwerfenden Bildern gefüllt ist. All diese Dinge führen dazu, dass die Antagonistin der Demo, Lisa, den Spieler nach einen großen Sprung in die Hände bekommt, bevor sie ihn tötet. Nachdem McDonald die Kamera entsperrt hatte, stellte er fest, dass Lisa den Spieler während der gesamten Demo verfolgte.

McDonald ging später auf seine Entdeckung genauer ein und zeigte, dass die sich bewegenden Schatten in PT Lisas Charaktermodell sind, das sich hinter dem Spieler bewegt. Wenn der Spieler nachschaut, warum sich diese Schatten bewegen, verschwindet Lisa. Während die PT-Demo weiter geht, werden die Einstellung unheimlicher und es fühlt sich an, als ob dem Spieler etwas folgt. Wie sich herausstellt, ist das tatsächlich so.

Während die Entdeckung erschreckend ist, ist es auch faszinierend zu sehen, wie das Design von PT weiter Interesse erzeugt. Selbst nachdem die Demo dauerhaft aus dem Playstation Store entfernt wurde, haben die Fans alles getan, um mehr über das abgesagte Silent Hills-Projekt und die darin verborgenen Geheimnisse zu erfahren. McDonald hat gesagt, dass er den Spielern mehr zu zeigen hat und weiterhin Updates auf seinem persönlichen Twitter-Account veröffentlichen wird.

Die beste Möglichkeit, PT zu spielen, ist eine Fan-Rekonstruktion in der Unreal Engine 4 auf einem PC, in der auch eine VR-Unterstützung möglich ist.

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