System Shock 3 angeblich nicht mehr in der Entwicklung

© OtherSide Entertainment

Zweifel schweben um System Shock 3, eine Fortsetzung der Kultlizenz von Looking Glass. Wie Video Games Chronicle berichtet, hätte sich das OtherSide Entertainment-Studio von seinem gesamten Entwicklungsteam getrennt.

Neuigkeiten, die nach den im OtherSide-Forum aufgelisteten Abgängen einiger wichtiger Entwickler (Drehbuchautor, Chefprogrammierer, Chefdesigner…) in den letzten Monaten auftauchen. Im Dezember 2019 hatte der ehemalige Community Manager des Studios, Sam Luangkhot, bestätigt, dass eine Reihe von Entlassungen stattgefunden hatten, während er seine „Sorge“ um die Zukunft eingestand .

Ein ehemaliger Entwickler von OtherSide postete im RPG-Codex-Forum (unter dem Pseudonym Kin Corn Karn), dass derzeit niemand an System Shock 3 arbeitet, da das Studio keine Mitarbeiter dafür mehr habe.

Zu den entlassenen gehören der Autor und Regisseur, der leitende Designer, der leitende Programmierer, der Qualitätssicherungsleiter, der leitende Umweltkünstler und sogar der Designdirektor Chase Jones, die erst diese Woche abgereist sind. Ihre LinkedIn-Profile wurden aktualisiert, um ihren Abgang zu berücksichtigen.

„Der einzige Grund, warum ich etwas poste, ist, dass ich so viel Verwirrung über den Zustand des Unternehmens und das Projekt gesehen habe, dass ich dachte, Informationen aus der ersten Person wären willkommen“, schrieb ein unbenannte Benutzer.

Der Post wurde von Sam Luangkhot, dem ehemaligen Community-Manager von OtherSide, bestätigt, und er sagt tatsächlich Entlassungen stattgefunden hatten.

„Ich möchte sagen, dass ich, nachdem ich während der Entlassungen bei OSE war und kurz vor dieser nächsten Runde in Austin abgereist bin, jeden einzelnen Entwickler, mit dem ich zusammenarbeiten durfte, zutiefst bewundert habe“, schrieb er. ‚Nachdem ich die interne SS3-Demo gespielt habe, weiß ich, dass sich das Austin-Team in den letzten Monaten die Ärsche abgezogen hat und erstaunliche Fortschritte gemacht hat. Es tut weh, wenn viele dieser Entwickler bei einem Projekt, an dem sie so hart gearbeitet haben, keine Arbeit mehr haben.“

Die finanziellen Schwierigkeiten von Starbreeze und die Probleme, einen neuen Verlag zu finden, scheinen die Hauptfaktoren für diese Situation zu sein. Am Rande des Bankrotts und nach dem kommerziellen Ausfall von The Walking Dead, hatte Starbreeze Veröffentlichungsrechte an System Shock 3 an Other Entertainment verkauft. Der Verlag hatte 12 Millionen Dollar in das Projekt investiert.

„Wenn Starbreeze nicht in eine Krise geraten wäre, hätten wir meiner Meinung nach etwas Interessantes mit frischem und innovativem Gameplay geboten, aber ein Spiel, das viel kleiner ist als erwartet und das für die Fortsetzung eines Franchise unvermeidlich enttäuscht, auch geliebt. Diese überhöhte Erwartung hat zu vielen kostspieligen Experimenten geführt. Wir waren ein kleines Team und wussten, dass wir in Bezug auf Qualität und Umfang nicht mit der aktuellen ‚immersiven Sim‘ mithalten können. Wir mussten also kreativ, intelligent und überraschend sein. Und wir wollten etwas Einzigartiges schaffen, das vielleicht Spaß macht, aber wahrscheinlich nicht das, was das Publikum wollte.“ Kin Corn Karn, ehemaliger Entwickler von OtherSide, bei RPG Codex.

Der Creative Director des Spiels, Warren Spector sagte gegenüber VGC im Mai letzten Jahres, dass die Gespräche mit „vielen“ interessierten Verlegern voranschreiten .

Er behauptete, dass OtherSide genug Kapital habe, um sich „eine Weile“ selbst zu finanzieren, und schloss nicht aus, dass das Studio das Spiel selbst veröffentlichte, wenn es musste.

OtherSide Entertainment hat auf Fragen der Presse noch nicht geantwortet. Das letzte Mal, dass man System Shock 3 sah, war im September 2019 mit einem Pre-Alpha-Trailer.

Man denke aber auch daran, dass parallel zu diesem neuen Werk in einem anderen Studio, Nightdive, ein Remake des ersten System Shock in Arbeit ist.

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